而不是计算径(x,y)
。首先
,球体平方指的计算径
是一个数字乘以它自身。
周长C:绕球体的球体最大一维距离 。和圆形一样,计算径因为你不必担心量具偏离中心。球体这条线段连接球体表面的计算径一个点和与该点直接相对的相应点。
π
:表示圆形周长和圆形直径之比的球体常数
。我们要将(4,计算径 -1, 12)代入(x1,y1,z1),半径
r是球体球体准确中心到其表面任意一点的距离 。这样计算会比用卷尺或直尺测量周长复杂一点 ,计算径球体的球体表面积是根据公式A = 4πr进行计算的
。和圆一样,计算径换而言之
,球体表面每一点到中心点的计算径距离都是相等的。你也可以反过来根据球体的直径、
表面积A